#include "zga.h"

void inicjalizuj()
{
/* ta funkcja zostanie wywolana tylko raz, na poczatku;
  tutaj mozesz zainicjalizowac zmienne */
}

void nowa_rozgrywka ()
{
/* ta funkcja zostanie wywolana na poczatku kazdej rozgrywki;
  tutaj mozesz zainicjalizowac zmienne zwiazane z jedna rozgrywka */
}

int kolejna_liczba (double x)
{
/* parametr x okresla kolejna wylosowana liczbe;
  tutaj wpisz kod strategii obliczajacej, ktora co do wielkosci liczba w zestawie jest x
  wynik powinien byc zwrocony przez funkcje */
}
