/* W tym pliku nalezy umiescic swoje rozwiazanie */
#include "mis.h"

void poczatek (int m, int p, int mpo)
{
/* Ta funkcja zostanie wywolana tylko raz, na poczatku rozgrywki.
   Tu mozesz zainicjalizować zmienne lub struktury danych potrzebne podczas
   rozgrywki */
}


void ruch_bolka (int m, int p, int *bm, int *bp)
{
/* tu wpisz kod, ktory oblicza ruch Bolka w sytuacji gdy w puli jest m misiów i
   p patysiów. Wyznaczona liczbe misiow i patysiow, które Bolek zabiera z puli
   gry przypisz na *bm i *bp, odpowiednio. */
}
