Zadania - III Olimpiada Informatyczna 1995/1996
I Etap
Zamek
Pręty
Mokra robota
Gońcy
II Etap - półfinały
Pięć monet
Wieże
Hazard
Słowa fibonacciego
III Etap - finały
Permutacje antyarytmetyczne
Agenci
Kule
Nie atakujące się skoczki
Wyrównywanie słów